Skogen i bild: konsten bakom Eldmyr
John Bauer, Arthur Rackham och arbetet med scenbilder som hör till berättelsen.
En skog att känna igen
När vi byggde Eldmyr ville vi att skogen skulle kännas gammal redan första gången man såg den. Grenarna skulle vara för täta för att riktigt se igenom, och trollen skulle nästan kunna tas för sten. John Bauer och Arthur Rackham blev två viktiga bildreferenser.
Vem var John Bauer?
John Bauer (1882–1918) var en svensk illustratör vars bilder i Bland Tomtar och Troll präglade många svenskars föreställning om skogens väsen.
Vi återvänder gärna till hans mörka skog, de mossiga ryggarna och det märkliga lugnet innan något händer. Rackhams slingrande linjer hjälper oss på ett annat sätt. Det är inspiration, inte målningar gjorda av dem eller av en mänsklig illustratör för varje spelad scen.
Hur det fungerar i Eldmyr
Eldmyrs platser, figurer och äventyr är utformade av människor. När du spelar kan en AI-driven bildmotor skapa en scenbild utifrån det som just har hänt. Den får ledtrådar om platsen och sällskapet, men resultatet blir inte alltid exakt rätt. Därför arbetar vi med återkommande utseenden och tydligare koppling mellan bild och berättelse.
Berättelsen först
Ibland bär en mening mer än en bild. Vi vill att scenbilderna ska hjälpa dig att känna igen platsen och ögonblicket, inte lova ett nytt konstverk för varje rad. Den delen av betan fortsätter att förändras med spelarnas återkoppling.